Аналитика в геймдеве: как мы используем хитмапы на мидкорных проектах

По-настоящему хитмапы раскрываются именно на мидкор-проектах (иногда мы применяем их на ГК-играх, но там больше анализируем UI/UX). Главная польза от инструмента — это поиск точек развития в левел-дизайне, чтобы пользователи не покидали игру раньше времени из-за каких-то неочевидных вещей (например, тупиков). Тепловые карты могут помочь поднять метрики, визуализировать слабые места и сэкономить разработчикам не только время, но и деньги на излишнее тестирование.

Читать на PocketGamer
Вернуться в блог