Все Наши кейсыGameDevНовостиИнтервью

Брошенные дома, неделя в машине перед границей и билеты в случайные страны: как Azur Games вывозил всех из России

После продажи долей в российских и белорусских студиях разработки и полного закрытия местного бизнеса, нам оставалось релоцировать остававшихся в стране сотрудников. Хотели организовать максимально комфортный переезд для каждого, но мобилизация, объявленная в конце сентября, сбила планы. 

Пришлось остановить рабочие процессы, отложить проекты и срочно вывозить сотрудников. Люди бросали дома и вещи, в спешке собирали документы, разбирались с обстоятельствами, когда кто-то из семьи не мог быстро уехать или когда нужно было объяснить ребенку, почему он не увидит своих одноклассников на следующей неделе. 

Релокация в незнакомую страну — это тяжело не только юридически и финансово, но и морально. Мы справились благодаря команде.

Больше подробностей и историй — в интервью сооснователя Azur Games Дмитрия Яминского для PocketGamer.biz.

Читать дальше
Вернуться в блог
Все Наши кейсыGameDevНовостиИнтервью