Могут ли пять проектов в одном жанре заменить один мобильный суперхит
Это история о том, как паблишер вместе со студией могут выбрать одно направление и улучшать его от проекта к проекту. Так разработчики накапливают экспертизу и прокачивают свои навыки с каждой итерацией, пока не достигнут успеха.
По нашему опыту, добиться цели в итоге получается у всех, с кем мы работаем больше года. Так произошло и в этот раз.
Читать дальше