Моё знакомство с AppGallery: как я воспользовался возможностями Huawei и нашёл точку роста для своего проекта

Мир мобильных игр — очень конкурентная среда: здесь важно регулярно включаться в освоение новых инструментов и платформ, чтобы продолжать наращивать аудиторию.

Наша команда отслеживает появление новых платформ и экосистем приложений, так как на ранней стадии зайти на них проще и выгоднее. Именно эти соображения привели Azur Games в магазин приложений AppGallery от Huawei. Сегодня хочу рассказать вам об этом опыте на примере одного проекта — игры AXES.io. Далее — о том, какие шаги я предпринимал, где споткнулся и что получил.

Читать статью
Вернуться в блог