Стоит ли аналитикам в геймдеве оверкиллить из-за чрезмерной любви к данным

Есть незаменимый способ повысить метрики игры — делать A/B-тесты и принимать решения, опираясь на реальные данные. Есть еще алерты, которые настраивают аналитики или автоматизация. Но скажу, что все зависит от ситуации, и когда речь идет об эффективности, не всегда эти вещи нужны.

Бывает, что сразу после запуска, нужно гнать на всех парах, быстро внедрять новые фичи, накатывать обновление за обновлением и смотреть, что из этого выйдет, а не тратить время и ресурсы, например, на тесты.

Поделюсь мыслями и наблюдениями о том, как аналитикам выстраивать работу на некоторых этапах, чтобы не делать лишнее.

Читать далее
Вернуться в блог