Ускоряем работу ASO вместе с ChatGPT: как мы генерируем ключи и тексты

До недавнего времени все тексты для первичного ASO мы писали вручную. Читаешь ГДД или играешь в билд, брейнштормишь ключевые слова, исследуешь те, по которым ранжируются другие игры, отбираешь лучшие, проверяешь, какие приносят трафик, приоритизируешь. И пишешь для стора интересное описание игры, в которое внедряешь ключевые слова.

Обычно у ASO-специалиста этот процесс занимает два-три часа на одну локаль и одну платформу. Мы же сократили его до 30 минут благодаря нейросетям, которые с первых же итераций попадают в нужную категорию стора и дают высокий Confidence 0.8-0.9. Этот параметр показывает, к какой категории будет относиться приложение в Google Play (хорошим считается 0.8+) — проект должен попасть в категорию конкурентов, чтобы он показывался в списке похожих игр.

ChatGPT помогает нам брейнштормить идеи, подбирать и расставлять ключевые слова, писать и редактировать тексты, а Notion AI дорабатывать и полировать готовые варианты. За месяц через эти инструменты у нас проходит до 30 проектов. Задачи везде разные, но экономия времени уже исчисляется десятками часов по сравнению с ручным написанием текстов.

В этой статье ASO Manager Злата Казанцева и ASO Lead Рустам Саидрахмонов расскажут пайплайн на примере проекта Survive Squad.

Примечание: задача выполнялась с помощью GPT-3.5, так что четвертая версия справится как минимум не хуже.

Читать дальше
Вернуться в блог