Как мы перешли на реалистичный 3D-арт по чертежам и фотографиям на мидкорном проекте

В текущей ситуации на рынке мобильных игр, где есть заметная стагнация, качество графики играет критическую роль, наравне с геймплеем и балансом. Это особенно заметно в мидкорных и казуальных проектах, где требовательность аудитории к визуалу намного выше, чем в ГК. Разработка таких игр требует глубокой экспертизы и значительных ресурсов, но мы считаем это направление сейчас одним из наших ключевых приоритетов. Тем более мидкор и казуальные игры в общей динамике рынка демонстрируют более стабильные результаты по сравнению с гиперказуальным жанром.

На примерах поделюсь нашим опытом в разработке арт-контента и пайплайном, который позволяет создавать визуальные материалы, способные значительно увеличить шансы на успех мидкорного проекта.

Читать полностью
Вернуться в блог