Как накопление экспертизы и итерационная разработка в одном жанре гарантированно приводит к успеху
В середине 2020 к нам на паблишинг пришла студия Pingvi Games с двумя готовыми проектами в жанре головоломок. Несмотря на приличный багаж в разработке, для ребят это был первый опыт работы с издателем.
За пару лет нашего сотрудничества студия выросла в четыре раза и выпустила шесть успешных пазловых проектов, которые суммарно принесли более $14 млн. Это удалось благодаря концентрации на определенной нише и аудитории. Выпустить суперхит очень сложно и сильно зависит от удачи, а вот добиться успеха поэтапным накоплением экспертизы, как показывает практика, можно практически в 100% случаев.
Как это происходило — расскажу вместе с Ильдусом Галиулиным, Owner и CEO студии Pingvi Games.
Читать дальше