ru
Отправь свою игру

Расти с нами

Все GameDev

Могут ли пять проектов в одном жанре заменить один мобильный суперхит

Это история о том, как паблишер вместе со студией могут выбрать одно направление и улучшать его от проекта к проекту.

Почему модель Pay Per Prototype перестала работать и вредит разработчикам мобильных игр

Long story short: рынок изменился, стал требовательнее к прототипам, а количественный подход больше не работает