Расти с нами
Все GameDev
Как я 10 месяцев в одиночку разрабатывал мобильную игру, а потом пришел к издателю
Разработчик AXES.iо и Magica.iо о взлетах и падениях инди-разработки, метриках и личном опыте работы с издателем
Как я 10 месяцев в одиночку разрабатывал мобильную игру, а потом пришел к издателю
Разработчик AXES.iо и Magica.iо о взлетах и падениях инди-разработки, метриках и личном опыте работы с издателем